<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Как зарегистрироватся в игре ЛоЛ на рус</title>
		<link>http://lol.ucoz.org/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 24 Dec 2017 18:05:09 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://lol.ucoz.org/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Rust - Дом загадок! Комнаты 1-25 ! Пароли от дверей всех комнат</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;раст пароли от дома загадок дядя федр&quot; src=&quot;https://lol.ucoz.org/rust_dom_zagadok_password.png&quot; style=&quot;width: 704px; height: 563px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Игра Rust Дом загадок пароли от комнат с первой по последнюю:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;0 - 1234&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;(Вход в дом - правила)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1 - 1990&amp;nbsp; (Пароль в магазине)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2 - 1830 (Патроны количество)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;3 - 3824 (картинкы смотреть в тайнике)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;4 - 3275 (прихвати бенокль надо смотреть вверх)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;5 - 2101 (число на картинке 0 )&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;6 - 6410 (количество на картинке знаков)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;7 - 4444 (квадрат малевича углы 4 по 4)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;8 - 7120 ( нарисована картинка по другому)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;9 - 1322 (числа от открытых до закрытых ящиков)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;10 - 1035 (дорисовать надо линии на картинках чтоб получить пароль)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;11 - 4680 (ящики пароль куда смотрят)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;12 - 3141&amp;nbsp; далее&amp;nbsp; &amp;nbsp;5926 потом&amp;nbsp; &amp;nbsp;5358&amp;nbsp; &amp;nbsp;(3 двери &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; пароль ето число ПИ&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;PI constant.svg&quot; src=&quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5d/PI_constant.svg/220px-PI_constant.svg.png&quot; /&gt;)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;13 -&amp;nbsp; 2461 (цвета радуги)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;14 - 6068 (разворот картинки на стене)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;15 - 1319 (разница в часах страны GMT)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;16 - 0135 далее 0181 потом 0137 (картинки коды в альт + Виндовс)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;17 - 2656 (цифры римскии - с картинки)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;18 - 5418 (Костёр 1 бачок 0 двоичний код)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;19 - 0251 (цифры для слепых)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;20 - 3456&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;21 -1597&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;22 -&amp;nbsp;5470&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;23 - 1056 6 1 1.5&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;24 -&amp;nbsp;1622&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;25 -&amp;nbsp;3389﻿&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;rust gfhjkb jn rjvyfn gjl yjvthjv&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;раст пароли от дома загадок дядя федр&quot; src=&quot;https://lol.ucoz.org/rust_dom_zagadok_password.png&quot; style=&quot;width: 704px; height: 563px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Игра Rust Дом загадок пароли от комнат с первой по последнюю:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;0 - 1234&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;(Вход в дом - правила)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1 - 1990&amp;nbsp; (Пароль в магазине)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2 - 1830 (Патроны количество)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;3 - 3824 (картинкы смотреть в тайнике)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;4 - 3275 (прихвати бенокль надо смотреть вверх)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;5 - 2101 (число на картинке 0 )&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;6 - 6410 (количество на картинке знаков)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;7 - 4444 (квадрат малевича углы 4 по 4)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;8 - 7120 ( нарисована картинка по другому)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;9 - 1322 (числа от открытых до закрытых ящиков)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;10 - 1035 (дорисовать надо линии на картинках чтоб получить пароль)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;11 - 4680 (ящики пароль куда смотрят)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;12 - 3141&amp;nbsp; далее&amp;nbsp; &amp;nbsp;5926 потом&amp;nbsp; &amp;nbsp;5358&amp;nbsp; &amp;nbsp;(3 двери &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; пароль ето число ПИ&amp;nbsp;&lt;img alt=&quot;PI constant.svg&quot; src=&quot;https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5d/PI_constant.svg/220px-PI_constant.svg.png&quot; /&gt;)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;13 -&amp;nbsp; 2461 (цвета радуги)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;14 - 6068 (разворот картинки на стене)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;15 - 1319 (разница в часах страны GMT)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;16 - 0135 далее 0181 потом 0137 (картинки коды в альт + Виндовс)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;17 - 2656 (цифры римскии - с картинки)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;18 - 5418 (Костёр 1 бачок 0 двоичний код)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;19 - 0251 (цифры для слепых)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;20 - 3456&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;21 -1597&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;22 -&amp;nbsp;5470&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;23 - 1056 6 1 1.5&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;24 -&amp;nbsp;1622&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;25 -&amp;nbsp;3389﻿&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;rust gfhjkb jn rjvyfn gjl yjvthjv&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://lol.ucoz.org/news/rust_dom_zagadok_komnaty_1_25_paroli_ot_dverej_vsekh_komnat/2017-12-24-37</link>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>cheater</dc:creator>
			<guid>https://lol.ucoz.org/news/rust_dom_zagadok_komnaty_1_25_paroli_ot_dverej_vsekh_komnat/2017-12-24-37</guid>
			<pubDate>Sun, 24 Dec 2017 18:05:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mind of the Virtuoso гайд</title>
			<description>&lt;p&gt;vfqk jfdshnejoj ufql&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://lol.ucoz.org/guide/Virtuoz/virtuoz.jpg&quot; style=&quot;width: 600px; height: 225px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Riot Games официально опубликовали тизер-трейлер нового чемпиона League of Legends, и выглядит он чертовски красиво. Вероятно, что новый чемпион будет стрелком нижней линии, однако зная последних чемпионов, не стоит делать выводы на данном этапе. Хотя последний стрелок Калиста вышла аж год назад.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&quot;Я сделаю вас красивыми. Я сделаю вас совершенными&quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;vfqk jfdshnejoj ufql&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://lol.ucoz.org/guide/Virtuoz/virtuoz.jpg&quot; style=&quot;width: 600px; height: 225px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Riot Games официально опубликовали тизер-трейлер нового чемпиона League of Legends, и выглядит он чертовски красиво. Вероятно, что новый чемпион будет стрелком нижней линии, однако зная последних чемпионов, не стоит делать выводы на данном этапе. Хотя последний стрелок Калиста вышла аж год назад.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&quot;Я сделаю вас красивыми. Я сделаю вас совершенными&quot;.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://lol.ucoz.org/news/mind_of_the_virtuoso/2016-01-09-36</link>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>cheater</dc:creator>
			<guid>https://lol.ucoz.org/news/mind_of_the_virtuoso/2016-01-09-36</guid>
			<pubDate>Sat, 09 Jan 2016 09:06:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Рек&apos;Сай Хозяйка недр Бездны Htrcfq Рексай гайд чемп</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;reksai гайд htrcfq ufql&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://summonersrift.ru/pictures/lol_slides/2014/11/slider_reksai2.jpg&quot; style=&quot;width: 600px; height: 125px;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пассивное умение: Ярость Зер&apos;Сай&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
При каждой автоатаке Рек&apos;Сай увеличивает запас ярости. Уход под землю [W] поглощает накопленную ярость и на короткое время увеличивает восстановление здоровья.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q: Гнев королевы/Поиск жертвы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Гнев королевы (на поверхности)&lt;br /&gt;
Рек&apos;Сай выходит из себя, и три ее следующие автоатаки наносят урон всем окружающим врагам.&lt;br /&gt;
Поиск жертвы (под поверхностью)&lt;br /&gt;
Рек&apos;Сай выстреливает зарядом энергии Бездны, который взрывается при столкновении с первым врагом на своем пути, нанося урон всем врагам, оказавшимся в зоне поражения, а также раскрывая их.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;W: Уход под землю/Выход на поверхность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Уход под землю (на поверхности)&lt;br /&gt;
Рек&apos;Сай зарывается под землю, активируя Подземное чутье - уникальный навык, который позволяет ей чувствовать перемещение врагов на большом расстоянии и увеличивает ее скорость передвижения ценой уменьшения радиуса обзора и потери возможности проводить автоатаки. Во время действия этого умения Рек&apos;Сай может проходить сквозь бойцов.&lt;br /&gt;
Выход на поверхность (под поверхностью)&lt;br /&gt;
Рек&apos;Сай вырывается наружу, подбрасывая в воздух окружающих ее врагов и нанося им урон.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;E: Яростный укус/Тоннель&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Яростный укус (на поверхности)&lt;br /&gt;
Рек&apos;Сай кусает врага, нанося ему тем больший урон, чем больше у нее ярости. Когда у Рек&apos;Сай максимальный запас ярости, она наносит цели чистый урон.&lt;br /&gt;
Тоннель (под поверхностью)&lt;br /&gt;
Рек&apos;Сай прокапывает долговечный тоннель по направлению к указанной точке с выходами на обоих его концах.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;R: Натиск Бездны&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Пассивно: Скорость атаки Рек&apos;Сай увеличена.&lt;br /&gt;
Активно: Рек&amp;#...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;reksai гайд htrcfq ufql&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size:18px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://summonersrift.ru/pictures/lol_slides/2014/11/slider_reksai2.jpg&quot; style=&quot;width: 600px; height: 125px;&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пассивное умение: Ярость Зер&apos;Сай&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
При каждой автоатаке Рек&apos;Сай увеличивает запас ярости. Уход под землю [W] поглощает накопленную ярость и на короткое время увеличивает восстановление здоровья.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Q: Гнев королевы/Поиск жертвы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Гнев королевы (на поверхности)&lt;br /&gt;
Рек&apos;Сай выходит из себя, и три ее следующие автоатаки наносят урон всем окружающим врагам.&lt;br /&gt;
Поиск жертвы (под поверхностью)&lt;br /&gt;
Рек&apos;Сай выстреливает зарядом энергии Бездны, который взрывается при столкновении с первым врагом на своем пути, нанося урон всем врагам, оказавшимся в зоне поражения, а также раскрывая их.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;W: Уход под землю/Выход на поверхность&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Уход под землю (на поверхности)&lt;br /&gt;
Рек&apos;Сай зарывается под землю, активируя Подземное чутье - уникальный навык, который позволяет ей чувствовать перемещение врагов на большом расстоянии и увеличивает ее скорость передвижения ценой уменьшения радиуса обзора и потери возможности проводить автоатаки. Во время действия этого умения Рек&apos;Сай может проходить сквозь бойцов.&lt;br /&gt;
Выход на поверхность (под поверхностью)&lt;br /&gt;
Рек&apos;Сай вырывается наружу, подбрасывая в воздух окружающих ее врагов и нанося им урон.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;E: Яростный укус/Тоннель&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Яростный укус (на поверхности)&lt;br /&gt;
Рек&apos;Сай кусает врага, нанося ему тем больший урон, чем больше у нее ярости. Когда у Рек&apos;Сай максимальный запас ярости, она наносит цели чистый урон.&lt;br /&gt;
Тоннель (под поверхностью)&lt;br /&gt;
Рек&apos;Сай прокапывает долговечный тоннель по направлению к указанной точке с выходами на обоих его концах.&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;R: Натиск Бездны&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Пассивно: Скорость атаки Рек&apos;Сай увеличена.&lt;br /&gt;
Активно: Рек&apos;Сай быстро собирается с силами, а затем уходит под землю и стремительно перемещается к выходу одного из своих тоннелей. После появления на поверхности скорость передвижения Рек&apos;Сай ненадолго существенно увеличивается.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;crbkks vfcnthb htrcfq jgbcfybz gjkyjt cvjnhtnm htubcnhfwbz&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://lol.ucoz.org/news/rek_39_saj_khozjajka_nedr_bezdny/2015-01-05-35</link>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>gam3r</dc:creator>
			<guid>https://lol.ucoz.org/news/rek_39_saj_khozjajka_nedr_bezdny/2015-01-05-35</guid>
			<pubDate>Mon, 05 Jan 2015 15:52:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Калиста Kalista гайд ufql Копье возмездия</title>
			<description>&lt;p&gt;Калиста - дух предательски убитой женщины, который подвергся воздействию темных сил Сумрачных островов. Владеющая магией мертвых Калиста предлагает познавшим горечь предательства жителям Рунтерры заключить договор: душа в обмен на возмездие.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Калиста - стрелок, который тесно взаимодействует с заключившим с ней договор союзником для изнурения своих врагов благодаря способности наносить существенный урон на постоянной основе. Эффективность Калисты в большей степени зависит от плотности взаимодействия с остальными членами команды, нежели от индивидуального владения механикой. Этот чемпион хорош и сам по себе, но полностью он может раскрыться лишь в синергии с заключившим с ним договор союзником, которая позволяет ему наносить дополнительный урон и эффективно использовать абсолютное умение.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Способности&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Боевая готовность (пассивное умение)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Во время боя Калиста использует правый щелчок мыши не для отмены анимации автоатаки, а для прыжка в выбранном направлении после автоатаки. Калиста прыгает на большее расстояние, если она убегает от своей цели.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Пронзающее копье [Q]&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Калиста бросает в выбранном направлении копье, которое наносит урон первой цели на своем пути и накладывает на нее заряд Раздирания [E]. Также при использовании этого умения срабатывает Боевая готовность (пассивное умение).&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Дух-хранитель [W]&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Пассивно: Контроль души: когда Калиста и связанный с ней договором союзник одновременно атакуют миньона, монстра или вражеского чемпиона, они наносят цели дополнительный магический урон.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Активно: Калиста приказывает духу-хранителю наблюдать за выбранной областью. Дух несколько раз перемещается в пределах этой области по прямой из одной крайней точки в другую. Он уязвим к атакам со спины и видит сектор перед собой. Обнаружив вражеского чемпиона, дух издает предупредительный крик.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Раздирание [E]&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Копья, брошенные Калистой п...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Калиста - дух предательски убитой женщины, который подвергся воздействию темных сил Сумрачных островов. Владеющая магией мертвых Калиста предлагает познавшим горечь предательства жителям Рунтерры заключить договор: душа в обмен на возмездие.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Калиста - стрелок, который тесно взаимодействует с заключившим с ней договор союзником для изнурения своих врагов благодаря способности наносить существенный урон на постоянной основе. Эффективность Калисты в большей степени зависит от плотности взаимодействия с остальными членами команды, нежели от индивидуального владения механикой. Этот чемпион хорош и сам по себе, но полностью он может раскрыться лишь в синергии с заключившим с ним договор союзником, которая позволяет ему наносить дополнительный урон и эффективно использовать абсолютное умение.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Способности&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Боевая готовность (пассивное умение)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Во время боя Калиста использует правый щелчок мыши не для отмены анимации автоатаки, а для прыжка в выбранном направлении после автоатаки. Калиста прыгает на большее расстояние, если она убегает от своей цели.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Пронзающее копье [Q]&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Калиста бросает в выбранном направлении копье, которое наносит урон первой цели на своем пути и накладывает на нее заряд Раздирания [E]. Также при использовании этого умения срабатывает Боевая готовность (пассивное умение).&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Дух-хранитель [W]&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Пассивно: Контроль души: когда Калиста и связанный с ней договором союзник одновременно атакуют миньона, монстра или вражеского чемпиона, они наносят цели дополнительный магический урон.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Активно: Калиста приказывает духу-хранителю наблюдать за выбранной областью. Дух несколько раз перемещается в пределах этой области по прямой из одной крайней точки в другую. Он уязвим к атакам со спины и видит сектор перед собой. Обнаружив вражеского чемпиона, дух издает предупредительный крик.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Раздирание [E]&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Копья, брошенные Калистой при автоатаках и использовании Пронзающего копья [Q], на короткое время застревают в теле цели. Используя Раздирание, Калиста вырывает копья, замедляя цель и нанося ей дополнительный урон за каждое копье. Время перезарядки Раздирания сбрасывается, если с его помощью была убита вражеская единица. Количество копий, которое может вонзиться в одну цель, не ограничено, но они исчезают, если Калиста перестает атаковать.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Зов судьбы [R]&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Калиста призывает к себе союзника, с которым у нее заключен договор. Пока действует Зов судьбы, этот союзник не может использовать свои умения и его нельзя выбрать в качестве цели. Кроме этого, он получает новое умение, использование которого позволяет ему совершить рывок по направлению к цели, подбрасывая в воздух всем врагов на пути.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Саммонер спеллы&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://lol.ucoz.org/news/kalista_kalista_gajd_ufql_kope_vozmezdija/2015-01-05-34</link>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>gam3r</dc:creator>
			<guid>https://lol.ucoz.org/news/kalista_kalista_gajd_ufql_kope_vozmezdija/2015-01-05-34</guid>
			<pubDate>Mon, 05 Jan 2015 15:28:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Азир Император пустыни Azir imperator гайд</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
ufql yf fpbhf гайд azira guide&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Способности&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;Пассивка: Воля императора&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Сокращение перезарядки увеличивает скорость атаки Азира.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;Пассивка 2 (активный эффект): Солнечный диск&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Азир устанавливает на основание разрушенной башни солнечный диск (на развалины башен вражеских ингибиторов и нексуса диск установить нельзя), который в течение короткого времени действует как башня, однако наносит увеличенный урон. Кроме того, Азир получает золото за каждого убитого диском миньона и чемпиона. Если Азир отходит от диска слишком далеко или умирает, броня диска уменьшается.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;Q: Неумолимые пески&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Азир отдает приказ всем песчаным воинам сделать бросок к указанной точке. Воины наносят урон всем врагам на своем пути и замедляют их.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;W: Востань!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Азир призывает дух шуримского бойца - песчаного воина, которого нельзя выбрать в качестве цели. Император может использовать автоатаку, чтобы отдать приказ воинам атаковать за него, нанося урон всем врагам на прямой линии. Песчаные воины будут вступать в бой, даже если расстояние между Азиром и целью больше его дальности атаки. Воины возвращаются обратно в песок либо по прошествии короткого промежутка времени, либо если император отходит от них слишком далеко.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;E: Подвижный песок&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Азир совершает обманный маневр, делая бросок к выбранному песчаному воину. Если Азир сталкивается с вражеским чемпионом, он останавливается и подбрасывает врага в воздух, после чего получает щит.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;R: Разделяй и властвуй&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Азир призывает фалангу неуправляемых воинов, которые устремляются вперед, отбрасывая врагов и нанося им урон. По завершении броска воины образуют непреодолимую для врагов стену щитов, через которую нельзя ни пройти, ни сделать рывок. Союзники Азира могут проходить сквозь стену, при этом их скорость передвижения увеличивается. Призванным с по...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
ufql yf fpbhf гайд azira guide&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Способности&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;Пассивка: Воля императора&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Сокращение перезарядки увеличивает скорость атаки Азира.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;Пассивка 2 (активный эффект): Солнечный диск&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Азир устанавливает на основание разрушенной башни солнечный диск (на развалины башен вражеских ингибиторов и нексуса диск установить нельзя), который в течение короткого времени действует как башня, однако наносит увеличенный урон. Кроме того, Азир получает золото за каждого убитого диском миньона и чемпиона. Если Азир отходит от диска слишком далеко или умирает, броня диска уменьшается.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;Q: Неумолимые пески&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Азир отдает приказ всем песчаным воинам сделать бросок к указанной точке. Воины наносят урон всем врагам на своем пути и замедляют их.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;W: Востань!&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Азир призывает дух шуримского бойца - песчаного воина, которого нельзя выбрать в качестве цели. Император может использовать автоатаку, чтобы отдать приказ воинам атаковать за него, нанося урон всем врагам на прямой линии. Песчаные воины будут вступать в бой, даже если расстояние между Азиром и целью больше его дальности атаки. Воины возвращаются обратно в песок либо по прошествии короткого промежутка времени, либо если император отходит от них слишком далеко.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;E: Подвижный песок&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Азир совершает обманный маневр, делая бросок к выбранному песчаному воину. Если Азир сталкивается с вражеским чемпионом, он останавливается и подбрасывает врага в воздух, после чего получает щит.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;R: Разделяй и властвуй&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Азир призывает фалангу неуправляемых воинов, которые устремляются вперед, отбрасывая врагов и нанося им урон. По завершении броска воины образуют непреодолимую для врагов стену щитов, через которую нельзя ни пройти, ни сделать рывок. Союзники Азира могут проходить сквозь стену, при этом их скорость передвижения увеличивается. Призванным с помощью этого умения воинам нельзя отдать приказ передвигаться или атаковать врагов.&lt;br /&gt;
Саммонер спеллы&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Стандартный набор саммонерок - Флеш+Игнайт&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
В случае когда вас контрпикнули и вы заранее знаете что ваш лейн будет сложный, берите Флеш+Телепорт.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Против АД мидеров я советую взять защитный спелл - Барьер.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
В некоторых случаях, когда вы ожидаете ОЧЕНЬ сложный лейнинг, выбор Хила+Барьера будет более чем оправдан.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Руны&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Так-как Азир конвертирует Сокращение перезарядки (Кулдаун редакшн) в свою Скорость атаки и вы можете легче поукать. Я советую взять Квинты на Перезарядку на 18 уровне. Остальные руны - стандартные: Жёлтые на Броню, Синие на Магическое сопротивление и Красные на Магическое пробивание&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Мастерисы&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Скилл ордер&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Берите W-спелл первым, так вы сможете сразу вызвать своих помощников и получить преимущество в ранней игре. Максить же нужно Q-спелл, как самый дамажный (самый большой урон). Так же не забудьте взять на 3 уровне E спелл, ваш эскейп спелл, чтобы быть готовым к раннему ганку.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Итем ордер&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ап билд #1&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Стартовые предметы&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Билд Ордер (Очерёдность закупки)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Финальный билд&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Все эти предметы прекрасно сочитаются с Азиром. Процент КДР (Уменьшения перезарядки способности) будет равен около 40% на 18 уровне. Улучшенный сапог (Мерки) помогут вам в начале игры. Архангел легко настакать благодаря спаму вашей W-шкой. Рабадон даёт вам большой прирост к АП, а Рандуин даст хорошие дефенсив статы против вражеских АД-чемпионов. Ну и напоследок берите Воид Стафф. Он позволит игнорировать вражеское Магическое Сопротивление, что повысит ваш урон на поздней стадии игры.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ап билд #2&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Билд ордер&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Финальный билд&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
Отличие этого билда от предыдущего в том, что у нас ещё больше КДРа (причём в ранней игре) за счет Мореллономикона, больше АП (Силы умений), ибо все 6 предметов являются &quot;Атакующими&quot;, но значительно меньше танковость. Единственный предмет, который даёт нам хоть сколько-нибудь статов для выживаемости - это РоА (450 ХП).&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Билд на АД Азира(AD Azir on BotLane)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Предметы на саппорта Азира (Support Azir Build)&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Билд ордер&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Финальный билд&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;На этом наш&amp;nbsp;гайд на Азира&amp;nbsp;можно закончить. Хотя нет, постойте, у нас есть ещё кое-что для вас:&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
ufql yf fpbhf гайд azira guide&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://lol.ucoz.org/news/azir_imperator_pustyni_azir_imperator_gajd/2015-01-05-33</link>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>gam3r</dc:creator>
			<guid>https://lol.ucoz.org/news/azir_imperator_pustyni_azir_imperator_gajd/2015-01-05-33</guid>
			<pubDate>Mon, 05 Jan 2015 15:21:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гнар гайд Gnar недостающее звено</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://ya-ho.ru/wp-content/uploads/2014/07/rsjrRDP.png&quot; style=&quot;width: 600px; height: 200px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для большинства время идет не останавливаясь &amp;mdash; но не для Гнара. Тысячелетия назад этот йордл попал в ловушку из истинного льда и оказался заморожен (в прямом смысле этого слова) во времени. Шли века, цивилизации сменяли друг друга, а доисторический йордл все так же безучастно смотрел на мир из своей ледяной темницы. Но ничто на свете &amp;mdash; даже истинный лед &amp;mdash; не способно удерживать Гнара вечно. Настал тот час, когда йордлу удалось вырваться из ледяного плена. Он скитался по Рунтерре, пока не нашел приют у своих далеких потомков. Но вскоре они обнаружили, что внутри мальчика скрывается зверь.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Умения Гнара&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ген ярости (пассивное умение);&lt;br /&gt;
Гнар накапливает ярость в бою. Когда шкала ярости заполняется, следующее использованное умение превращает Гнара в Мега-Гнара, увеличивая его броню, сопротивление магии, здоровье и силу атаки за счет уменьшения скорости передвижения, скорости атаки и дальности атаки. Если Мини-Гнар не использует умение, он в любом случае превратится в Мега-Гнара через несколько секунд после заполнения шкалы ярости. Находясь в форме Мега-Гнара, Гнар постепенно начинает успокаиваться и, выпустив пар, превращается обратно в Мини-Гнара, на несколько секунд теряя способность набирать ярость.&lt;br /&gt;
Мини-Гнар: Бросок бумеранга;&lt;br /&gt;
Гнар бросает бумеранг в выбранном направлении, который наносит урон первому врагу на своем пути и замедляет его. Поразив врага, бумеранг замедляется и возвращается к Гнару, нанося уменьшенный урон всем врагам на своем пути. Если Гнар ловит бумеранг, время перезарядки Броска бумеранга значительно сокращается.&lt;br /&gt;
Мега-Гнар: Бросок валуна;&lt;br /&gt;
Гнар бросает огромный валун в выбранном направлении. Валун наносит урон первому врагу на своем пути, замедляя всех врагов в зоне поражения. Если Гнар подберет валун после его приземления, время перезарядки Броска валуна сократится.&lt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://ya-ho.ru/wp-content/uploads/2014/07/rsjrRDP.png&quot; style=&quot;width: 600px; height: 200px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для большинства время идет не останавливаясь &amp;mdash; но не для Гнара. Тысячелетия назад этот йордл попал в ловушку из истинного льда и оказался заморожен (в прямом смысле этого слова) во времени. Шли века, цивилизации сменяли друг друга, а доисторический йордл все так же безучастно смотрел на мир из своей ледяной темницы. Но ничто на свете &amp;mdash; даже истинный лед &amp;mdash; не способно удерживать Гнара вечно. Настал тот час, когда йордлу удалось вырваться из ледяного плена. Он скитался по Рунтерре, пока не нашел приют у своих далеких потомков. Но вскоре они обнаружили, что внутри мальчика скрывается зверь.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Умения Гнара&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ген ярости (пассивное умение);&lt;br /&gt;
Гнар накапливает ярость в бою. Когда шкала ярости заполняется, следующее использованное умение превращает Гнара в Мега-Гнара, увеличивая его броню, сопротивление магии, здоровье и силу атаки за счет уменьшения скорости передвижения, скорости атаки и дальности атаки. Если Мини-Гнар не использует умение, он в любом случае превратится в Мега-Гнара через несколько секунд после заполнения шкалы ярости. Находясь в форме Мега-Гнара, Гнар постепенно начинает успокаиваться и, выпустив пар, превращается обратно в Мини-Гнара, на несколько секунд теряя способность набирать ярость.&lt;br /&gt;
Мини-Гнар: Бросок бумеранга;&lt;br /&gt;
Гнар бросает бумеранг в выбранном направлении, который наносит урон первому врагу на своем пути и замедляет его. Поразив врага, бумеранг замедляется и возвращается к Гнару, нанося уменьшенный урон всем врагам на своем пути. Если Гнар ловит бумеранг, время перезарядки Броска бумеранга значительно сокращается.&lt;br /&gt;
Мега-Гнар: Бросок валуна;&lt;br /&gt;
Гнар бросает огромный валун в выбранном направлении. Валун наносит урон первому врагу на своем пути, замедляя всех врагов в зоне поражения. Если Гнар подберет валун после его приземления, время перезарядки Броска валуна сократится.&lt;br /&gt;
Мини-Гнар: Торопыжка (пассивно);&lt;br /&gt;
Каждая третья автоатака или умение против одной и той же цели наносит ей дополнительный магический урон, зависящий от ее максимального запаса здоровья. Когда срабатывает Торопыжка или когда Мега-Гнар превращается назад в Мини-Гнара, скорость его передвижения немного увеличивается (это увеличение ослабевает со временем).&lt;br /&gt;
Мега-Гнар: Бум;&lt;br /&gt;
Гнар становится на задние лапы и бьет кулаками по земле, нанося урон всем врагам перед собой и оглушая их на короткое время.&lt;br /&gt;
Мини-Гнар: Прыг;&lt;br /&gt;
Гнар прыгает в выбранном направлении, увеличивая свою скорость атаки. Если Гнар приземляется на союзника, он совершает еще один прыжок в том же направлении. Если Гнар приземляется на врага, он наносит ему урон и замедляет его.&lt;br /&gt;
Мега-Гнар: Хрясь;&lt;br /&gt;
Гнар прыгает в выбранном направлении, нанося урон всем врагам в зоне своего приземления и замедляя того из них, на которого он непосредственно приземлился.&lt;br /&gt;
Мега-Гнар: ГНА-А-А-Р!&lt;br /&gt;
Гнар впадает в ярость, хватая всех врагов вокруг себя и бросая их в выбранном направлении. Брошенные враги получают урон, а скорость их передвижения уменьшается. Если враг врежется в препятствие (включая стены, башни и постройки на базе), он получит дополнительный урон и будет оглушен.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;b style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;Стартовые предметы:&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;-Доран и хилка - лучший старт.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;-Меч и 3 хилки - быстрый раш предметов, больше сустейна.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;-Доран щит и хилка - против сильных автоатакеров.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;-Сапог и хилки - уворачиваемся от скиллшотов.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;-Вардинг тринкет всегда в приоритете. Берите красный, если никто из вашей тимы не взял его.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;b style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;Основа:&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;-Бруталайзер и БОТРК. Кор-итемы для Гнара. Сбор начинайте с Бруталайзера.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;-Третий маст-хев итем - Йомуму.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;-Четвертым берите танковый предмет на выбор - Рандуин (в случаях, когда с вражескими АДшниками большие проблемы) либо Санфаер (проблем меньше...).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;-Затем купите предмет на пробивание брони - Ластвиспер, если у врагов ОЧЕНЬ много армора или Блек Кливер, если не ОЧЕНЬ много армора.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;-Лейт гейм итем - Тринити.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;-Сапоги берите по ситуации - против ад&amp;#92;ап, либо для большего спама абилками Ионианы.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;b style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;По ситуации:&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;-Мав - против Тимо или других сильных АП-топеров.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;-Баньши - против сильного контроля.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;-Вармог - нужно больше ХП?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;-Торнмейл - фулл АД енеми тима?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot; /&gt;
&lt;span style=&quot;color: rgb(0, 0, 0); font-family: &apos;Trebuchet MS&apos;, sans-serif; line-height: normal; text-align: justify;&quot;&gt;-Бладфёстер - если вы хотите больше лайфстила, берите этот итем последним, вместо Трифорса.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin: 0px 10px 10px 0px; padding: 0px; border: 0px; font-family: Arial, Verdana; vertical-align: baseline; color: rgb(216, 216, 188); line-height: 20px; text-align: center; background-color: rgb(28, 28, 17);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: rgb(153, 204, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Руны / Rune танк Гнар /Gnar:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin: 0px 10px 10px 0px; padding: 0px; border: 0px; font-family: Arial, Verdana; vertical-align: baseline; color: rgb(216, 216, 188); line-height: 20px; text-align: center; background-color: rgb(28, 28, 17);&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Руны Гнар&quot; class=&quot;alignnone size-full wp-image-9071&quot; height=&quot;281&quot; src=&quot;http://ya-ho.ru/wp-content/uploads/2014/07/%D0%A0%D1%83%D0%BD%D1%8B-%D0%93%D0%BD%D0%B0%D1%80.jpg&quot; style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; border: 2px solid rgb(35, 35, 24); font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline;&quot; width=&quot;520&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin: 0px 10px 10px 0px; padding: 0px; border: 0px; font-family: Arial, Verdana; vertical-align: baseline; color: rgb(216, 216, 188); line-height: 20px; text-align: center; background-color: rgb(28, 28, 17);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: rgb(153, 204, 0);&quot;&gt;Руны &amp;nbsp;/ Rune на AD Гнар / Gnar:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin: 0px 10px 10px 0px; padding: 0px; border: 0px; font-family: Arial, Verdana; vertical-align: baseline; color: rgb(216, 216, 188); line-height: 20px; text-align: justify; background-color: rgb(28, 28, 17);&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;24601907&quot; class=&quot;wp-image-9204 aligncenter&quot; height=&quot;109&quot; src=&quot;http://ya-ho.ru/wp-content/uploads/2014/07/24601907.png&quot; style=&quot;margin: 0px auto; padding: 0px; border: 2px solid rgb(35, 35, 24); font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; display: block;&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin: 0px 10px 10px 0px; padding: 0px; border: 0px; font-family: Arial, Verdana; vertical-align: baseline; color: rgb(216, 216, 188); line-height: 20px; text-align: center; background-color: rgb(28, 28, 17);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: rgb(153, 204, 0);&quot;&gt;&lt;strong&gt;Порядок прокачки умений Гнар / Gnar :&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin: 0px 10px 10px 0px; padding: 0px; border: 0px; font-family: Arial, Verdana; vertical-align: baseline; color: rgb(216, 216, 188); line-height: 20px; text-align: center; background-color: rgb(28, 28, 17);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Вариант №1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;margin: 0px 10px 10px 0px; padding: 0px; border: 0px; font-family: Arial, Verdana; vertical-align: baseline; color: rgb(216, 216, 188); line-height: 20px; text-align: justify; background-color: rgb(28, 28, 17);&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Порядок прокачки умений Гнар&quot; class=&quot;wp-image-9124 aligncenter&quot; height=&quot;205&quot; src=&quot;http://ya-ho.ru/wp-content/uploads/2014/07/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BA-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%BA%D0%B8-%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-%D0%93%D0%BD%D0%B0%D1%80.jpg&quot; style=&quot;margin: 0px auto; padding: 0px; border: 2px solid rgb(35, 35, 24); font-weight: inherit; font-style: inherit; font-family: inherit; vertical-align: baseline; display: block;&quot; width=&quot;591&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://lol.ucoz.org/news/gnar_gajd_gnar_nedostajushhee_zveno/2015-01-05-32</link>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>gam3r</dc:creator>
			<guid>https://lol.ucoz.org/news/gnar_gajd_gnar_nedostajushhee_zveno/2015-01-05-32</guid>
			<pubDate>Mon, 05 Jan 2015 15:13:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>БРАУМ BRAUM гайд новый чемпион скилы мастери</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://lol.ucoz.org/guide/Braum-new-chempions.png&quot; style=&quot;width: 600px; height: 287px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;История Браума началась во Фрельйорде, и по мере того как росли его сила и стойкость, все больше людей слагали легенды о нем. Сегодня его подвиги вдохновляют всех &amp;mdash; от самых бедных крестьян до самых жестоких грабителей. И вот он снова готов нести свой щит в гущу сражений, зная, что с ним будут надежды и любовь всего Фрельйорда.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Умения Браума на русском гайд + руны + мастери&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://my.4tune.su/0b266ef22e326821165ff4a45e3f65e8.png&quot; style=&quot;width: 62px; height: 64px;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Оглушающие удары (пассивное)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Автоатаки Браума накладывают на врагов эффект Оглушающих ударов. После того, как враг получает первый заряд, автоатаки союзников также начинают накладывать Оглушающие удары. Накопив четыре заряда, враг оглушается и получает дополнительный магический урон. В течение некоторого времени он не может получить новых зарядов.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://my.4tune.su/1d89c58652a154970f437607dd09960a.png&quot; style=&quot;width: 61px; height: 63px;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Укус зимы [Q]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Браум стряхивает лед со своего щита, направляя его прямо вперед. Цель, пораженная льдом, получает магический урон (величина его зависит от максимального запаса здоровья Браума), замедляется и получает заряд Оглушающий ударов.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://my.4tune.su/c0f224eb9941514c9fd8f2c972ed951e.png&quot; style=&quot;width: 62px; height: 63px;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Прячься за меня [W]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Браум бросается на помощь выбранному союзнику, вставая между ним и ближайшим вражеским чемпионом. Браум и его цель на несколько секунд получают дополнительные броню и сопротивление магии (их величина зависит от общего количества брони и сопротивления магии Браума).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://my.4tune.su/e84a83042d000e9c3e255c12c30665d7.png&quot; style=&quot;width: 61px; height: 63px;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Неуязвимый [E]&lt;/stro...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://lol.ucoz.org/guide/Braum-new-chempions.png&quot; style=&quot;width: 600px; height: 287px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;История Браума началась во Фрельйорде, и по мере того как росли его сила и стойкость, все больше людей слагали легенды о нем. Сегодня его подвиги вдохновляют всех &amp;mdash; от самых бедных крестьян до самых жестоких грабителей. И вот он снова готов нести свой щит в гущу сражений, зная, что с ним будут надежды и любовь всего Фрельйорда.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Умения Браума на русском гайд + руны + мастери&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://my.4tune.su/0b266ef22e326821165ff4a45e3f65e8.png&quot; style=&quot;width: 62px; height: 64px;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Оглушающие удары (пассивное)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Автоатаки Браума накладывают на врагов эффект Оглушающих ударов. После того, как враг получает первый заряд, автоатаки союзников также начинают накладывать Оглушающие удары. Накопив четыре заряда, враг оглушается и получает дополнительный магический урон. В течение некоторого времени он не может получить новых зарядов.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://my.4tune.su/1d89c58652a154970f437607dd09960a.png&quot; style=&quot;width: 61px; height: 63px;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Укус зимы [Q]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Браум стряхивает лед со своего щита, направляя его прямо вперед. Цель, пораженная льдом, получает магический урон (величина его зависит от максимального запаса здоровья Браума), замедляется и получает заряд Оглушающий ударов.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://my.4tune.su/c0f224eb9941514c9fd8f2c972ed951e.png&quot; style=&quot;width: 62px; height: 63px;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Прячься за меня [W]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Браум бросается на помощь выбранному союзнику, вставая между ним и ближайшим вражеским чемпионом. Браум и его цель на несколько секунд получают дополнительные броню и сопротивление магии (их величина зависит от общего количества брони и сопротивления магии Браума).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://my.4tune.su/e84a83042d000e9c3e255c12c30665d7.png&quot; style=&quot;width: 61px; height: 63px;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Неуязвимый [E]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Браум поднимает щит и уменьшает урон от всех атак с определенного направления. Первая атака блокируется целиком, остальные наносят лишь часть урона все то время, пока щит поднят. Браум также перехватывает все выстрелы &amp;mdash; они наносят урон ему и разрушаются. Кроме того, скорость передвижения Браума немного увеличивается до тех пор, пока он не опустит щит.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://my.4tune.su/aee7611b35afcdcffb15bae192b6dec5.png&quot; style=&quot;width: 61px; height: 63px;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Ледниковый разлом [R]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Браум бьет щитом по земле, создавая мощный и дальнобойный направленный удар. Пораженные враги подбрасываются в воздух, получают урон и замедляются.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://lol.ucoz.org/guide/D181D0BAD0B8D0BBD18B-D091D180D0B0D-ISqhm.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Руны Браум&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://lol.ucoz.org/guide/D0A0D183D0BDD18B.png&quot; style=&quot;width: 264px; height: 121px;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мастери Браума&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://lol.ucoz.org/guide/D0BCD0B0D181D182D0B5D180D0B8-D181D-YdxCp.png&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Билд Браума&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://lol.ucoz.org/guide/D0B1D0B8D0BBD0B4-D181D0BED0BDD0B01.png&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://lol.ucoz.org/guide/D0B1D0B8D0BBD0B4-D181D0BED0BDD0B0-1.png&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://lol.ucoz.org/guide/D0B1D0B8D0BBD0B4-D181D0BED0BDD0B0-2.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Браум ето супер чемпион танк на нижней линий гайд чемпиона&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://lol.ucoz.org/news/braum_braum_gajd_novyj_chempion_skily_masteri/2014-05-15-31</link>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>gam3r</dc:creator>
			<guid>https://lol.ucoz.org/news/braum_braum_gajd_novyj_chempion_skily_masteri/2014-05-15-31</guid>
			<pubDate>Thu, 15 May 2014 14:20:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>гайд Vel&apos;koz Велкоз чемпион билд guide</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://lol.ucoz.org/guide/tumblr_mziw2dClbi1qgrdiqo1_1280.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;font-size: 8pt;&quot; width=&quot;600px&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;новый гайд велкоз vel&apos;koz guide чемпион билд&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Как играть за Вел’Коза / Vel’koza&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Вел’Коз — дальнобойный маг, призванный наносить огромный урон в затяжных боях. С самого начала игры он может нападать на противника издалека и держать его на расстоянии. Вел’Коз не отличается живучестью и нуждается в помощи соратников для того, чтобы продемонстрировать весь свой разрушительный потенциал в конце матча.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Средняя линия:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Вел’Коз — существо, обладающее огромной мощью, но не скоростью, и потому предпочитает вести свои исследования на средней линии Ущелья призывателей. На ней башни расположены ближе друг к другу, и это позволяет Оку Бездны быстрее оказаться под их защитой, если вражеский лесник решит вдруг встать между ним и объектами его изучения. Автоатаки Вел’Коза бьют на сравнительно небольшое расстояние, что заставляет его держаться поближе к схватке. Впрочем, у него достаточно возможностей для того, чтобы убедить противника воздержаться от атаки. Если враг находится среди своих миньонов, он уязвим для Пролома в Бездну [W], а на открытом пространстве ничто не спасет его от Плазменного деления [Q]. Вел’Козу выгодно часто использовать умения: заряды Органического разрушения наносят существенный чистый урон, вынуждая противника выбирать, продолжать ли убивать миньонов ради золота или отступить и дождаться, когда они спадут. Агрессивно настроенные враги рискуют быстро погибнуть из-за Пролома в Бездну [W] и последующего Тектонического сдвига [E]; те же, кто рискнет повернуться к Вел’Козу спиной и бежать, продолжат получать существенный урон...</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://lol.ucoz.org/guide/tumblr_mziw2dClbi1qgrdiqo1_1280.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;font-size: 8pt;&quot; width=&quot;600px&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;новый гайд велкоз vel&apos;koz guide чемпион билд&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Как играть за Вел’Коза / Vel’koza&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Вел’Коз — дальнобойный маг, призванный наносить огромный урон в затяжных боях. С самого начала игры он может нападать на противника издалека и держать его на расстоянии. Вел’Коз не отличается живучестью и нуждается в помощи соратников для того, чтобы продемонстрировать весь свой разрушительный потенциал в конце матча.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Средняя линия:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Вел’Коз — существо, обладающее огромной мощью, но не скоростью, и потому предпочитает вести свои исследования на средней линии Ущелья призывателей. На ней башни расположены ближе друг к другу, и это позволяет Оку Бездны быстрее оказаться под их защитой, если вражеский лесник решит вдруг встать между ним и объектами его изучения. Автоатаки Вел’Коза бьют на сравнительно небольшое расстояние, что заставляет его держаться поближе к схватке. Впрочем, у него достаточно возможностей для того, чтобы убедить противника воздержаться от атаки. Если враг находится среди своих миньонов, он уязвим для Пролома в Бездну [W], а на открытом пространстве ничто не спасет его от Плазменного деления [Q]. Вел’Козу выгодно часто использовать умения: заряды Органического разрушения наносят существенный чистый урон, вынуждая противника выбирать, продолжать ли убивать миньонов ради золота или отступить и дождаться, когда они спадут. Агрессивно настроенные враги рискуют быстро погибнуть из-за Пролома в Бездну [W] и последующего Тектонического сдвига [E]; те же, кто рискнет повернуться к Вел’Козу спиной и бежать, продолжат получать существенный урон издалека. Умелое повторное использование Плазменного деления [Q] и правильный выбор угла атаки позволяют Вел’Козу выпускать заряд в обход вражеских миньонов и существенно увеличивать дальнобойность умения. Получив Луч для дезинтеграции форм жизни [R], Вел’Коз превращается в настоящее чудовище. Это умение способно буквально разорвать врагов на части, но его долгое время действия и низкая скорость движения луча предъявляют повышенные требования к выбору позиции. Из-за этого Вел’Козу лучше не включать Луч до тех пор, пока противники не будут хорошо изучены с помощью Органического разрушения и изранены настолько, чтобы держаться на расстоянии. Даже волна миньонов не может служить защитой от Луча для дезинтеграции форм жизни, т.к. он наносит полный урон всем врагам в зоне своего действия. И это довольно обширная зона.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;Командные бои:&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;Когда команды начинают собираться вместе и развязывать групповые схватки, Вел’Козу лучше держаться среди своих товарищей или позади них. При этом он может атаковать врагов Плазменным делением [Q] и Тектоническими сдвигами [E]. Оказавшись в невыгодной позиции, Вел’Коз обычно стреляет Плазменным делением [Q] и отступает, отгораживаясь Проломом в Бездну [W] и не забывая постоянно наносить урон, чтобы заставить преследователя остановиться. Если же ситуация складывается в его пользу, Вел’Коз пользуется тем же Проломом в Бездну [W], чтобы отделить врага от группы и обрушить на него Тектонический сдвиг [E] и Плазменное деление [Q], способные быстро уничтожить любого чемпиона. В серьезных командных боях Вел’Коз предпочитает держаться на задней линии, нанося урон и контролируя врагов с помощью Плазменного деления [Q] (не забывая при этом накладывать на них заряды Органического разрушения). Вел’Козу жизненно необходима защита со стороны товарищей — если кто-нибудь из вражеских воинов доберется до него, то никакие глубокие познания не спасут Око Бездны. Впрочем, и у Вел’Коза есть пара приемов, способных помочь в трудной ситуации — например, Плазменное деление [Q] отлично подходит для кайтинга, а Тектонический сдвиг [E], подбрасывающий и отбрасывающий врагов, позволяет Вел’Козу сбежать от опасности. В конце боя, когда враги уже достаточно потрепаны, а товарищи смогли обеспечить его безопасность, Око Бездны испускает Луч для дезинтеграции форм жизни, который буквально сминает врагов, и Вел’Козу остается только наблюдать, как они падают, не в силах противостоять чудовищному урону его абсолютного умения.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Стандартный итем билд на Велкоза item build Velkoz&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img src=&quot;https://lol.ucoz.org/guide/velkoz_item_build.png&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Мастери Велкоза mastery Velkoz&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img src=&quot;https://lol.ucoz.org/guide/velkoz_mastery.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600px&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Велкоз руны чемпиона Velkoz runes&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img src=&quot;https://lol.ucoz.org/guide/velkoz_runes.png&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600px&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://lol.ucoz.org/news/gajd_vel_koz_velkoz_chempion_bild_guide/2014-02-18-30</link>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>gam3r</dc:creator>
			<guid>https://lol.ucoz.org/news/gajd_vel_koz_velkoz_chempion_bild_guide/2014-02-18-30</guid>
			<pubDate>Tue, 18 Feb 2014 16:05:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Yasuo ульт использование гайд unforgiven (Ясуон непрощенный) гайд и обзор скилов чемпиона билд</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://lol.ucoz.org/guide/Yasuo_unforgiven.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Обзор и гайд по чемпиону Яссуон непрощенный (Yasuo unforgiven)&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;fighter, assasin стоимость 7800 ИР&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Умения героя Яссуон Yasuon&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Пассивное: Путь скитальца&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Намерение: у Ясуо удвоен шанс нанести критический удар.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Решимость: передвигаясь, Ясуо накапливает Поток - тем быстрее, чем больше его скорость. После достижения максимального значения Потока Ясуо ненадолго активирует щит при получении урона от чемпиона или монстра.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Q: Стальная буря&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Ясуо совершает рывок вперед, нанося урон всем врагам на пути. При попадании Стальная буря ненадолго создает один заряд Надвигающегося шторма. Третий такой заряд создает вихрь, который движется в прямом направлении и подбрасывает врагов. Используя Стальную бурю во время действия Стремительного клинка, Ясуо наносит урон всем ближайшим противникам.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;W: Стена ветра&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Пассивно: совершая рывок, Ясуо получает дополнительный Поток.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Активно: Ясуо создает стену из ветра, которая медленно движется вперед в течение нескольких секунд. Эта стена блокирует выстрелы противника.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;E: Стремительный клинок&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Ясуо совершает р...</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://lol.ucoz.org/guide/Yasuo_unforgiven.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;font-size: 10pt;&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Обзор и гайд по чемпиону Яссуон непрощенный (Yasuo unforgiven)&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;fighter, assasin стоимость 7800 ИР&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Умения героя Яссуон Yasuon&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Пассивное: Путь скитальца&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Намерение: у Ясуо удвоен шанс нанести критический удар.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Решимость: передвигаясь, Ясуо накапливает Поток - тем быстрее, чем больше его скорость. После достижения максимального значения Потока Ясуо ненадолго активирует щит при получении урона от чемпиона или монстра.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Q: Стальная буря&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Ясуо совершает рывок вперед, нанося урон всем врагам на пути. При попадании Стальная буря ненадолго создает один заряд Надвигающегося шторма. Третий такой заряд создает вихрь, который движется в прямом направлении и подбрасывает врагов. Используя Стальную бурю во время действия Стремительного клинка, Ясуо наносит урон всем ближайшим противникам.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;W: Стена ветра&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Пассивно: совершая рывок, Ясуо получает дополнительный Поток.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Активно: Ясуо создает стену из ветра, которая медленно движется вперед в течение нескольких секунд. Эта стена блокирует выстрелы противника.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;E: Стремительный клинок&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Ясуо совершает рывок сквозь врага, нанося урон и ненадолго помечая его. Каждый следующий рывок наносит больше урона (максимальный урон ограничен), но Ясуо не может использовать Стремительный клинок против помеченного врага.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;R: Последний вздох&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Ясуо телепортируется к ближайшему подброшенному чемпиону, ненадолго удерживая его (и всех ближайших подброшенных врагов) в воздухе и нанося урон. После приземления врага у Ясуо на несколько секунд значительно увеличивается пробивание брони, которое действует только на дополнительную броню врага.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;b&gt;Билд на Ясуо сборка вещей&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Doran&apos;s Blade&amp;gt;&amp;gt;Avarice Blade&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;Zeal&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Boots of Swiftness&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Statikk Shiv&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Vampiric Scepter&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Cloak of Agility&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Pickaxe&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Infinity Edge&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Blade of the Ruined King&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Randuin&apos;s Omen&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Ravenous Hydra&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;b&gt;Мастерис на Ясуо&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://lol.ucoz.org/guide/21_9_masterys.png&quot; alt=&quot;Мастерис на Ясуо&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Сборка Yasuo unforgiven Ясуон непрощенный&amp;nbsp;чемпиона итемов&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;Чемпион Ясуо напоминает героя master Yi по атаке по внешнему виде героя Xin Zhao. Сборка итемон на Ясуо как и на любого АД кери героя аналог Мастер И.&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;новий игрок чемпион на среднюю линию мид лейн Ясуо&lt;/font&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://lol.ucoz.org/news/yasuo_ult_unforgiven_jasuon_neproshhennyj_gajd_i_obzor_skilov_chempiona_bild/2013-12-13-27</link>
			<category>Гайды</category>
			<dc:creator>gam3r</dc:creator>
			<guid>https://lol.ucoz.org/news/yasuo_ult_unforgiven_jasuon_neproshhennyj_gajd_i_obzor_skilov_chempiona_bild/2013-12-13-27</guid>
			<pubDate>Fri, 13 Dec 2013 10:10:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый мод 5х5 одинаковых чемпов арам same champ mode lol custom aram</title>
			<description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lol.ucoz.org/5x5_same_champ_aram.jpg&quot; alt=&quot;одинаковые чемпионы арам 5х5&quot; width=&quot;600px&quot; style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Появился новы&lt;/b&gt;&lt;b style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;й&lt;/b&gt;&lt;b style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;мод в кастом играм (custom games same champ 5x5)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Как играть 5v5&amp;nbsp;одинаковыми&amp;nbsp;чемпионами?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вы можете использовать эту модификацию на свой страх и риск, другие обычные Jabber слухов и сплетен относится. Удачи и получайте удовольствие призыватели!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;- Скачать&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/38KyBA&quot;&gt;ClientLibGame.dat&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;- Скопир&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;уйте его&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt; Intoto C: &amp;#92; Riot Games &amp;#92; Лиге Легенд &amp;#92; RADS &amp;#92; Projects &amp;#92; lol_air_client &amp;#92; релизы &amp;#92; 0.0.1.51 &amp;#92; Deploy &amp;#92; Lib.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Можно создать резервную копию существующего файла, если вы хотите, в противном случае вам может понадобиться для ремонта вашего клиента позже.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;- Откройте клиент и создать пользовательскую игру (custom game)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.Новый пользовательский игра будет дубликат Выберите игру независимо от вашего фактического выбора режима (слепой выбор, Арам и т.д.)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вы можете столкнуться с проблемами при запуске игры, если кто-то оставляет во чемпионом выбрать. Это давняя ошибка с пользовательских игр, которые Риоты не зафиксировал. Это никоим образом не связаны с этим модом.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;jlbyfrjdst xtvgbjys fhfv 5[5 rfr buhfnm cvjnhtnm&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://lol.ucoz.org/5x5_same_champ_aram.jpg&quot; alt=&quot;одинаковые чемпионы арам 5х5&quot; width=&quot;600px&quot; style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Появился новы&lt;/b&gt;&lt;b style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;й&lt;/b&gt;&lt;b style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;мод в кастом играм (custom games same champ 5x5)&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Как играть 5v5&amp;nbsp;одинаковыми&amp;nbsp;чемпионами?&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вы можете использовать эту модификацию на свой страх и риск, другие обычные Jabber слухов и сплетен относится. Удачи и получайте удовольствие призыватели!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;- Скачать&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://u.to/38KyBA&quot;&gt;ClientLibGame.dat&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;- Скопир&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;&lt;i&gt;уйте его&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt; Intoto C: &amp;#92; Riot Games &amp;#92; Лиге Легенд &amp;#92; RADS &amp;#92; Projects &amp;#92; lol_air_client &amp;#92; релизы &amp;#92; 0.0.1.51 &amp;#92; Deploy &amp;#92; Lib.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Можно создать резервную копию существующего файла, если вы хотите, в противном случае вам может понадобиться для ремонта вашего клиента позже.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;- Откройте клиент и создать пользовательскую игру (custom game)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.Новый пользовательский игра будет дубликат Выберите игру независимо от вашего фактического выбора режима (слепой выбор, Арам и т.д.)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Вы можете столкнуться с проблемами при запуске игры, если кто-то оставляет во чемпионом выбрать. Это давняя ошибка с пользовательских игр, которые Риоты не зафиксировал. Это никоим образом не связаны с этим модом.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;jlbyfrjdst xtvgbjys fhfv 5[5 rfr buhfnm cvjnhtnm&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://lol.ucoz.org/news/novyj_mod_5kh5_odinakovykh_chempov_aram_same_champ_mode_lol_custom_aram/2013-10-08-23</link>
			<category>Читы и баги хаки</category>
			<dc:creator>gam3r</dc:creator>
			<guid>https://lol.ucoz.org/news/novyj_mod_5kh5_odinakovykh_chempov_aram_same_champ_mode_lol_custom_aram/2013-10-08-23</guid>
			<pubDate>Mon, 07 Oct 2013 21:29:08 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>